Así, Antonio González ha trabajado con sus alumnos de 2º PMAR el diseño en scratch y la impresión en 3D de la siguiente forma:
1️⃣ En primer lugar, se han trabajado de manera teórica los conceptos básicos de dibujo técnico para el diseño gráfico como son escalas, acotación e instrumentos de medida.
2️⃣ Posteriormente el trabajo se ha realizado con los ordenadores. De manera individual, aunque con la ayuda del profesor, se han ido realizando prácticas.
3️⃣ Por último en cada alumno ha diseñado su llavero personal y lo ha imprimido
Los alumnos se han quedado sorprendidos de cómo la producción física de la pieza ha sido totalmente digital.
¡¡¡ BUEN TRABAJO, CHICOS !!!
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